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Aventures - Le Jeu

Le jeu de la web-série Aventures

Geekmemore supports this project

Geekmemore.com, partenaire d'Ulule, a élu Aventures - Le Jeu comme Geek Project du mois !

About the project


Bienvenue dans le projet d’Aventures - Le Jeu

Entrer dans la légende, affronter ses dangers.
Vivre l’Aventure et devenir un héros !
Tel sera votre destin en jouant à Aventures - Le Jeu.

Ce grand projet est l’adaptation de la web-série événement Aventures. Les quatre saisons comptent à ce jour plus de cent épisodes et des dizaines de millions de vues. Elles relatent les exploits de personnages interprétés par les YouTubers Fred et Seb du Grenier, Bob Lennon et Krayn, qui évoluent dans un univers développé par Mahyar Shakeri.

La série continue actuellement et des centaines de milliers de fans suivent régulièrement les péripéties du groupe.
Aujourd'hui grâce à Aventures - Le jeu, chacun pourra vivre ses propres histoires et jouer comme Fred, Seb, Bob, Krayn et Mahyar.

Contenu du jeu

  • Le fascicule de 4 pages propose une prise en main rapide pour jouer immédiatement.
  • Le livret univers de 24 pages décrit le monde où se déroulent les histoires.
  • Le livret bestiaire de 24 pages présente les créatures de cet univers.
  • Deux scénarios clés en main de 16 pages.
  • Le livret de règles de 32 pages, permet d’aller plus loin dans le jeu.
  • L’écran de jeu abrite le résumé des règles.
  • Le jeu est complété par des dés à 6 faces et 10 faces, des fiches de personnages prêts à jouer et une fiche de personnage vierge, afin que chacun puisse imaginer son propre personnage !


 


Notre objectif est de proposer une boite de jeu contenant tout le nécessaire à la découverte et à la pratique d’Aventures – Le Jeu : livret univers, règles, scénarios, personnages, etc.
Avec cette adaptation, vous pourrez parcourir le monde, affronter ses créatures, déjouer des complots et des pièges qu’aura imaginé votre meneur de jeu, exactement comme le font Mahyar et Fred à l’écran.
Les textes seront rédigés par Mahyar lui-même et s’appuieront sur le background développé dans la web-série. Ainsi, l’auteur lèvera le voile sur de nombreux mystères distillés au cours des saisons…

 


 


La web-série voit le jour en 2015. Elle raconte les péripéties de quatre aventuriers qui évoluent dans un monde fantastique animé par Mahyar, à la fois meneur de jeu et auteur. On retrouve ainsi :
• Théo Silverberg, le Paladin de la Lumière (Le Joueur du Grenier)
• Balthazar Octavius Barnabé, Le Mage de Feu demi-diable (Bob Lennon)
• Shinddha Kory, L’archer demi-élémentaire d’eau  (Seb du Grenier)
• Grunlek, le Nain de Fer (Krayn)
On suit avec passion les actions de ce groupe et on se régale de ses punchlines. Mais surtout, on se demande très souvent si on aurait agi de la même manière et ce qu’aurait été la suite dans ce cas.

La vidéo explicative du concept de la web-série Aventures


Et si vous ne faites pas déjà partie des centaines de milliers de fans qui suivent toujours la série, rendez-vous sur la chaine du Bazar du Grenier.
 


Mahyar a débuté sa carrière d’auteur il y a plus de dix ans en publiant la première version de l’univers de Priax, où Aventures – Le Jeu prend racines. Il participe également à une soixantaine de publications pour le jeu de rôle, pour une dizaine d’éditeurs. En 2014, il est co-auteur sur le jeu de rôles Les Lames du Cardinal, publié par Sans-Détour.
Une étape importante se produit en 2015, lorsque Krayn lui propose d’animer les parties d’Aventures sur YouTube avec Fred, Seb et Bob Lennon. Il sera leur meneur de jeu durant les trois premières saisons. En 2016, Mahyar et Sans-Détour amorcent les discussions au sujet du développement d’Aventures - Le Jeu.

Suivez les actus sur le Facebook officiel d’Aventures et sur le twitter de Mahyar


 

What are the funds for?


Sur Ulule, chaque projet de financement participatif donne la parole aux fans et aux soutiens. C’est dans cet état d’esprit que vous pouvez apporter vos commentaires sur le forum ou sur chaque news, proposer des orientations, etc. Vos interventions peuvent nécessiter des précisions qui seront postées dans les news et dans la Foire aux Questions (disponible en bas de page) et ainsi bénéficier à toute la communauté.
Mais surtout, vous avez la main sur le contenu du projet, puisque vous pouvez l’augmenter en débloquant les cadeaux des Réussites Critiques.
C’est là que nous comptons sur vous…
 

 


Les Réussites Critiques débloquent des cadeaux réservés exclusivement aux souscripteurs d’Aventures – Le Jeu. Ces cadeaux ne seront pas disponibles dans les boutiques ou après la fin de l’opération Ulule.
 
Plus vous débloquez de Réussites Critiques, plus il y a de cadeaux.
Vous débloquez des Réussites Critiques en relevant des défis.
Vous pouvez même demander de l’aide autour de vous pour relever les défis.

Les adresses utiles pour débloquer les Réussites Critiques :








 


Affichez votre soutien à Aventures – Le Jeu en personnalisant votre avatar sur Ulule, les réseaux sociaux et les forums. Sélectionnez l’un des badges disponibles en téléchargement ci-dessous.





Si vous habitez la France, la Belgique, la Suisse ou le Luxembourg, les frais de livraison s’ajouteront automatiquement au prix de vos souscriptions.

Si votre adresse de livraison est hors France, consultez le tableau ci-dessous pour connaître le montant des frais de ports à ajouter à votre souscription. Ajoutez le montant manuellement, ceux qui auront oublié seront contactés à la fin du projet afin de compléter leur paiement.



Cette campagne de financement se déroule du 2 octobre à 12h00 et se termine le 3 novembre 2017 à 22h00. Durant tout le mois, nous vous tiendrons informés des nouveautés via les news Ulule et vous pourrez suivre l’évolution de la campagne en direct.

Mais surtout, vous disposez des 30 jours pour faire tomber les Réussites Critiques et ainsi augmenter les bonus qui accompagneront Aventures – Le Jeu au moment de la livraison. Vous pouvez donc apporter votre soutien à la campagne de plusieurs façons :

  • En souscrivant, vous aidez au financement du projet et serez surtout les premiers à découvrir le contenu de la boite de jeu.
  • En faisant tomber les Réussites Critiques, vous débloquez des cadeaux gratuits.
  • En faisant connaitre la campagne Ulule sur les réseaux vous encouragez les nouveaux venus à souscrire et faire tomber des Réussites Critiques,… pour encore plus de cadeaux !

Voici les principales étapes du projet :
Financement participatif du lundi 2 octobre 12h00 au vendredi 3 novembre 22h00.
Tout le monde peut souscrire au projet en choisissant la formule qu’il souhaite dans la colonne de droite. Il suffit de cliquer sur l’offre choisie. Le site sécurisé Ulule vous propose ensuite un mode de règlement pour valider votre sélection.
Les Early Birds sont les souscripteurs des deux premières journées. Pour les remercier de soutenir le projet, nous leur offrons un cadeau supplémentaire que personne d’autre n’aura (ni dans le commerce, ni plus tard) : la lithographie des aventuriers !

Durant tout le mois.
Vous pouvez faire tomber les Réussites Critiques ! Que vous soyez souscripteur ou pas, relevez les défis et débloquez des bonus qui seront ajoutés au projet : posters, cartes, etc. Plus les Réussites Critiques tombent, plus les cadeaux s’accumulent, gratuitement !
Ces cadeaux sont des exclusivités Ulule et ne sont pas disponibles dans le commerce.

Après la campagne Ulule...
L’éditeur Sans-Détour se met au boulot. Il doit finaliser les dernières étapes du projet, relire tous les textes, illustrer chaque ouvrage, préparer tous les bonus débloqués… Bref, donner corps au projet d’Aventures – Le Jeu, en respectant la vision de Mahyar, auteur du jeu. Sans-Détour est rodé à ce travail de longue haleine.

Les souscripteurs devront valider leur inscription sur Le Mur.
Dès lors, votre nom sera gravé à jamais dans la légende d’Aventures – Le Jeu.

Livraison, service après vente
Un peu avant la livraison, au plus tard en septembre 2018, les souscripteurs recevront une demande de confirmation de leur adresse de livraison.
Puis vous recevrez Aventures – Le Jeu ! sous forme de colis protégé.
Et alors là…

About the project owner


Les éditions Sans-Détour publient le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu depuis 2008.
En 2015, la 7e édition de L’Appel de Cthulhu a fait l’objet d’un financement participatif sur Ulule qui fut le plus grand succès au niveau européen, toutes catégories confondues. Sans-Détour continue d’avoir recours au financement participatif et a toujours livré ses projets.
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FAQ

If you still have an unanswered question, feel free to ask the project owner directly.

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