
About

Tout droit venu du Mexique, Finding 4D est un jeu vidéo de type action/RPG développé par quatre passionnés d'animation 3D, de programmation, de cinéma et de musique.
Finding 4D c'est l'histoire d'une particule qui doit traverser les sept couches du Monde Quantique pour arriver à la quatrième dimension. Le personnage principal possède des armes et magies pour affronter ses ennemis durant les 30 niveaux du jeu.
L’histoire débute quand la particule se réveille et ne se souvient pas qui elle est. La seule chose qui lui revient sans cesse en tête est la voix de son souverain lui rappelant qu'il l'attend dans la quatrième dimension. Cette particule appartient à l'Ordre de la Lumière, groupement d'êtres capables de voyager librement à travers le temps et l'espace, se déplaçant ainsi plus vite que la lumière.
Le Monde Quantique est divisé en sept couches. L'une d'elle, Baron, autrefois un lieu paisible, a été conquise par un roi maléfique qui ne souhaite pas laisser entrer notre personnage principal dans son territoire. La particule est donc forcée de combattre un grand nombre d'ennemis pour pouvoir arriver à la quatrième dimension et ainsi rétablir l'équilibre de l'univers.
Avec des scénarios centrés sur le monde de l’infiniment petit, Finding 4D familiarise le joueur avec certains aspects de la physique moderne. La présence dans le jeu d' énigmes integrées sous forme de mini-jeux et de puzzles permet aussi de piquer la curiosité du joueur prêt à explorer cet étrange
monde microscopique où les chats n'ont plus tout a fait sept vies...
Nous avons commencé le projet il y a huit mois mais comme beaucoup d'entre vous le savent, l'investissement qu'implique la création d'un jeu vidéo est colossal et très long. Nous aimerions pouvoir le terminer dans quelques mois et le publier sur les plateformes de jeux vidéo les plus importantes: Xbox LIVE, PlayStation Network ainsi que sur PC et Mac.

What are the funds for?

Il y a peu de temps, nous avons demandé à plusieurs éditeurs de jeux vidéo ce qu’ils pensaient de Finding 4D. Ils nous ont répondu que le concept était unique et attrayant mais que la qualité visuelle et le gameplay avaient besoin d'être améliorés pour arriver à avoir un jeu époustouflant, qui égale les attentes des gamers d’aujourd’hui. Etant donné que nous sommes une petite équipe et que nous voulons rester indépendants, la phase d’amélioration du jeu nous demande plus de temps et de moyens.
Nous voulons faire en sorte que l'industrie du jeu vidéo au Mexique s'agrandisse, mais aussi que notre potentiel soit reconnu en Europe, berceau principal du jeu vidéo après l'Asie et l'Amérique. Les initiatives pour appuyer des projets de ce type au Mexique ne sont pas nombreuses et pourtant, le pays représente le marché du jeu vidéo le plus important d’Amérique Latine.
C'est ici que vous intervenez. En tant que créateurs indépendants, une plateforme de financement communautaire de projets comme Ulule peut nous apporter une aide précieuse. Ulule démocratise l'initiative en permettant au public d'apporter son soutien aux jeux vidéo qu’il aimerait voir être publiés et nous donne aussi la liberté de mesurer certains risques et de concevoir notre projet sans que personne ne compromette notre vision.
Avec votre soutien, nous pourrons apporter la touche finale à Finding 4D afin que dans quelques mois nous ayons un jeu avec un gameplay riche mais simple et une esthétique sans précédent.

About the project owner

L'idée de Finding 4D a pris forme quand Elias Kuri était étudiant en musique à l'université de Berklee. Etant un fervent admirateur de Nobuo Uematsu, compositeur de la bande sonore de Final Fantasy, Elias a commencé à être attiré par la composition musicale pour les jeux vidéo. Il décida donc de créer son propre jeu dans lequel il pourrait intégrer toute sa créativité et expérience musicales.
Passionné par les jeux vidéos mais aussi par la physique et les mathématiques, Daniel rejoignit Elias il y a huit mois afin de l'aider dans son projet.
Aujourd'hui, l'équipe de Hollow Games s'est agrandie puisque nous sommes cinq au total à travailler sur Finding 4D.
Jerónimo Arellano et Eblen Macari ont intégré le cercle de Hollow il y a quelques mois respectivement comme cinéaste et ingénieur audio. La dernière de la famille et seule française de l'équipe, Chloé Rotureau, est arrivée en février en tant que chargée des relations publiques.
Pour en savoir plus sur nous, nos projets passés et futurs, c'est ici:
Site Web: http://hollowgames.com.mx/
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100003574754275
Twitter: https://twitter.com/#!/hollow_games
Merci pour votre soutien! 
News
Excellent !
Pour te remercier de ton soutien, tu pourras télécharger le jeu gratis en avant première!
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Dans le jeu nous allons créer un niveau secret type "Hall of Fame" dans lequel ton nom apparaîtra.
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Génial! Pour 200 € ou plus, nous mettrons ton nom dans les crédits du jeu. Tu deviendras ainsi sponsor officiel de Finding 4D!
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